ഗെയിമിംഗ് ഫീവർ ഹോം ടൈഡ്, ഈ കസേര ചൈനീസ് കുടുംബമായി മാറിയിരിക്കുന്നു "പുതിയ മൂന്ന് വലിയ കാര്യങ്ങൾ"

9301-新_11

ഡിഷ്വാഷർ, സ്മാർട്ട് ടോയ്‌ലറ്റ്, ഗെയിമിംഗ് ചെയർ എന്നിവ ചൈനീസ് കുടുംബത്തിന്റെ "മൂന്ന് പുതിയത്" ആയി മാറിയിരിക്കുന്നു, ഗെയിമിംഗ് ചെയറിനെ "പുതിയ ആവശ്യം" എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

ഹോം ഇംപ്രൂവ്‌മെന്റ് ഇൻഡസ്‌ട്രി സ്രോതസ്സുകൾ അനുസരിച്ച്, നിങ്ങൾക്കായി സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു ഗെയിമിംഗ് തീം റൂം സൃഷ്‌ടിക്കുക, യുവാക്കൾക്ക് അലങ്കരിക്കാനുള്ള പുതിയ മാനദണ്ഡമായി മാറുകയാണ്.

വാസ്തവത്തിൽ, ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിന്റെ വികസനത്തിന്റെ അഭാവത്തിൽ ഗെയിമിംഗ് കസേരകൾ, ഇതിനകം തന്നെ ഉപഭോക്താക്കൾക്ക് അറിയാം.“2021 ചൈന ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് വ്യവസായ ഗവേഷണ റിപ്പോർട്ട്” അനുസരിച്ച്, 2020 ലെ ഇ-സ്‌പോർട്‌സിന്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള വിപണി വലുപ്പം ഏകദേശം 150 ബില്യൺ യുവാൻ ആണ്, വളർച്ചാ നിരക്ക് 29.8% ആണ്.

അതിനാൽ, ആഭ്യന്തര ഗെയിമിംഗ് കസേരകൾക്ക് ഭാവിയിൽ വിശാലമായ വിപണി വികസന ഇടമുണ്ടെന്ന് തോന്നുന്നു.ഗെയിമിംഗ് കസേരകളുടെ വിൽപ്പന ഡാറ്റയിലും ഇത് പ്രതിഫലിക്കുന്നു.കഴിഞ്ഞ വർഷത്തെ “ഇരട്ട 11″ കാലയളവിൽ, Tmall പ്ലാറ്റ്‌ഫോം ഗെയിമിംഗ് ചെയർ വിറ്റുവരവ് വർഷം തോറും 300% ത്തിലധികം വർദ്ധിച്ചു.

ഗെയിമിംഗ് ചെയറുകളുടെ ഉപഭോക്തൃ ഗ്രൂപ്പ് പ്രൊഫഷണൽ ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് കളിക്കാരിൽ നിന്ന് സാധാരണ ഉപഭോക്താക്കളിലേക്ക് വ്യാപിക്കാൻ തുടങ്ങി.ഭാവിയിൽ, ഗെയിമിംഗ് ചെയർ ഒരു ആഴത്തിലുള്ള ഫങ്ഷണൽ അനുഭവത്തിന്റെ ആവശ്യകതയ്ക്ക് പുറമേ, ഉപഭോക്തൃ രംഗം വിപുലീകരിച്ചതിന് ശേഷം ഗെയിമിംഗ് ഹോം ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ വികസന ദിശയുടെ വൈവിധ്യവൽക്കരണം.

ഗെയിമിംഗ് കസേരകൾ ക്രമേണ കളിക്കാർക്കുള്ള മാനദണ്ഡമായി മാറുന്നു

വലിയ ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് ഇവന്റുകളുടെ ക്രമാനുഗതമായ വർദ്ധനവോടെ, ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് വ്യവസായത്തിന്റെ വികസനം കൂടുതൽ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കിക്കൊണ്ട്, ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് വളർന്നുവരുന്ന ഒരു വ്യവസായമായി മാറിയിരിക്കുന്നു, ഇ-സ്‌പോർട്‌സിന് ചുറ്റും സോഫ്റ്റ്‌വെയർ, ഹാർഡ്‌വെയർ, ആക്‌സസറികൾ എന്നിവയുൾപ്പെടെ വിപുലമായ വികസന ഇടമുണ്ട്.

വാസ്തവത്തിൽ, സാധാരണ കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപകരണങ്ങൾക്ക് പുറമേ, ഇ-സ്പോർട്സ് അനുബന്ധ ഉപകരണങ്ങളും ഇ-സ്പോർട്സിന്റെ കുതിച്ചുയരുന്ന വികസനത്തിൽ നിന്ന് പ്രയോജനം നേടുന്നു.

ഗെയിമിംഗ് ചെയർ എന്നത് ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിന്റെ സ്കെയിലിന് ശേഷം ഉയർന്നുവന്ന ഒരു പുതിയ ഉൽപ്പന്നമാണ്, കൂടാതെ നിരവധി പ്രൊഫഷണൽ ഗെയിമിംഗ് കളിക്കാരുടെ ശുപാർശയിൽ പൊതു കളിക്കാർ ഇത് ക്രമേണ അംഗീകരിക്കുന്നു.

ഗെയിം കോക്ക്പിറ്റ്

EDG ക്ലബ് S11 ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് നേടിയതിന് ശേഷം, ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായം വീണ്ടും പൊതു ശ്രദ്ധയുടെ കേന്ദ്രമായി മാറി, കൂടുതൽ കൂടുതൽ ഉപഭോക്താക്കൾക്കുള്ള ഗെയിമിംഗ് ചെയറിന്റെ ഗെയിമിംഗ് ഗെയിം സൈറ്റ് പരിചിതമാണ്.

വാസ്തവത്തിൽ, ഗെയിമിംഗ് ചെയർ ഒരൊറ്റ ആപ്ലിക്കേഷൻ സീനിന്റെ പരിമിതികളെ തകർത്തു, ജീവിതത്തിലെ വൈവിധ്യമാർന്ന രംഗങ്ങളാക്കി, അതിന്റെ സുഖവും എർഗണോമിക് ഗുണങ്ങളും ധാരാളം ഉപഭോക്താക്കളെ പിടിച്ചെടുത്തു.

അതേ സമയം, ഇന്ന് വിപണിയിലുള്ള പല ഗെയിമിംഗ് കസേരകളും പല റേസിംഗ് ചെയറുകളുടെ ഡിസൈൻ ശൈലിയും, കൗമാരക്കാരുടെ പ്രിയപ്പെട്ട മിക്സ് ആൻഡ് മാച്ച് ശൈലിയും, കൂടാതെ വ്യക്തിഗത കസേരകൾക്ക് പോലും ഉപയോക്താവിന്റെ മുൻഗണന സ്വീകരിക്കാൻ കഴിയും. പാറ്റേണുകളും നിറങ്ങളും.മിക്സ് ആൻഡ് മാച്ച് ചെയ്യാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല.

ഗെയിമിൽ, ഉപയോക്താവിന് സാധാരണയായി ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള ഊർജ്ജ ഇൻപുട്ടും ഒരു നീണ്ട ഇരിപ്പിടവും ആവശ്യമാണ്.ഗെയിമിംഗ് ഇന്ററാക്ടീവ് ഉപകരണങ്ങളുടെ വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ട വിഭാഗമായി ഗെയിമിംഗ് ചെയർ മാറിയിരിക്കുന്നു.ഗെയിം ഇന്ററാക്ടീവ് ഉപകരണങ്ങളിൽ, മൗസ്, കീബോർഡ്, കമ്പ്യൂട്ടർ, മറ്റ് ഹാർഡ്‌വെയർ മേഖലകൾ ബ്രാൻഡിന്റെ പതിനായിരക്കണക്കിന് വിപണി മൂല്യം ഉൽപ്പാദിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ട്, ഇത് പ്രകടനവും അനുഭവവും വ്യക്തിഗതമായ പരിഹാരങ്ങളും നൽകുന്നു, അതേസമയം ഗെയിമിംഗ് ചെയർ വിപണി ഇപ്പോഴും ഒരു നീല സമുദ്രമാണ്.

ഗെയിമിംഗ് കസേരകളുടെ ജനപ്രീതിയോടെ, കൂടുതൽ കൂടുതൽ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ വിപണിയിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു.ഇ-കൊമേഴ്‌സ് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ മാത്രം, 130-ലധികം ഗെയിമിംഗ് ചെയർ ബ്രാൻഡുകളും എണ്ണമറ്റ മോഡലുകളും ഉണ്ട്.ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിന്റെ സ്പ്രിംഗ് പോലുള്ള വികസനത്താൽ നയിക്കപ്പെടുന്നു, ഗെയിമിംഗ് ചെയറുകൾ അനിവാര്യമായും ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിന്റെ പെരിഫറൽ ഉൽപ്പന്നങ്ങളിൽ ഏറ്റവും സാധ്യതയില്ലാത്ത ഉൽപ്പന്നമായി മാറിയിരിക്കുന്നു.

ഗെയിമിംഗ് ചെയറുകൾ ഇനി ഗെയിമിംഗ് കളിക്കാർക്ക് മാത്രമുള്ളതല്ല

ഓട്ടോഫുൾ ബ്രാൻഡ് ഉത്തരവാദിത്തമുള്ള വ്യക്തി ഒരു അഭിമുഖത്തിൽ പറഞ്ഞു: “ഗെയിമിംഗ് ചെയറിന്റെ ഏറ്റവും ശക്തമായ പ്രവർത്തനം എർഗണോമിക് സുഖത്തിന്റെ ആത്യന്തികമാണ്.യാത്രക്കാരും ഗെയിമിംഗ് കളിക്കാരും ഒരുപോലെ, ഉദാസീനരായിരിക്കണം, ആരോഗ്യമുള്ളവരായിരിക്കണം, അതിനാൽ അവർക്ക് പരസ്പരം ആശയവിനിമയം നടത്താൻ കഴിയും.ഇല്ല, ഒരേ ഗെയിമിംഗ് ചെയറിൽ, ജോലിയും കളിയും ഒന്നുതന്നെയാണ്.

സമീപ വർഷങ്ങളിൽ, ചൈനയിലെ ഗെയിമിംഗ് ചെയറുകളുടെ വാർഷിക ഉൽപ്പാദനം 2.355 ദശലക്ഷത്തിൽ നിന്ന് 3.06 ദശലക്ഷമായി വർദ്ധിച്ചു, ഉൽപാദനത്തിന്റെ വാർഷിക വളർച്ചാ നിരക്ക് 11.3% ൽ നിന്ന് 15.6% ആയി ഉയർന്നു.

പ്രത്യേകിച്ചും പകർച്ചവ്യാധി, ഹോം ഓഫീസിന്റെ അവസ്ഥ, നെറ്റ്‌വർക്ക് വിനോദം എന്നിവ ഒരു പുതിയ ദിനചര്യയായി പരിണമിച്ചു.ഉദാസീനമായ സമയത്തിന്റെ നീട്ടൽ, അതിനാൽ കൂടുതൽ കൂടുതൽ സാധാരണ ഉപഭോക്താക്കൾക്ക് അടിയന്തിരമായി “സുഖപ്രദമായ ഒരു കസേര” ആവശ്യമാണ്, അതിൽ നിരവധി ഓഫീസ് ജോലിക്കാർ, പ്രോഗ്രാമർമാർ, വീഡിയോ അവതാരകർ, ഗർഭിണികൾ പോലും, ഗുണനിലവാരവും ആരോഗ്യകരവുമായ ജീവിതശൈലി പിന്തുടരുന്നു.

എർഗണോമിക് കസേരകൾ ഓഫീസിൽ എല്ലായിടത്തും കാണാം

ഒരു സാധാരണ ഓഫീസ് ജീവനക്കാരനെന്ന നിലയിൽ, ലി ഷാവോഹായ് പറഞ്ഞു, “ഞങ്ങൾ അടിസ്ഥാനപരമായി എല്ലാ ദിവസവും കമ്പ്യൂട്ടറിന് മുന്നിൽ ഇരുന്നു ജോലിചെയ്യുന്നു, ഏകദേശം 14 മണിക്കൂർ ഇരിക്കുന്നു, ഒരു സാധാരണ കസേരയിൽ ദീർഘനേരം ഇരിക്കുന്നത് നടുവേദനയ്ക്ക് കാരണമാകും. ഗെയിമിംഗ് ചെയർ, പ്രശ്‌നം ഫലപ്രദമായി ലഘൂകരിക്കാൻ ഞങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന എർഗണോമിക്‌സ്, കൂടാതെ ഗെയിമിംഗ് ചെയർ സ്റ്റുഡിയോയെ ചെറുപ്പമാക്കുന്നു, കമ്പനി സഹപ്രവർത്തകർ ഗെയിമിംഗ് ചെയർ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു.

യാദൃശ്ചികമല്ല, ആങ്കർ XCcc സമ്മതിച്ചു: “സാധാരണ കസേരകളേക്കാൾ ഗെയിമിംഗ് കസേരകൾ സുഖകരമാണ്, വിശ്രമിക്കാൻ കസേരയുടെ പുറകിൽ കിടക്കാൻ ക്ഷീണിതമാണ്, ഗെയിമിംഗ് കസേരകൾ അടിസ്ഥാനപരമായി എല്ലാവരുടെയും നിലവാരമായി മാറിയിരിക്കുന്നു.ഗെയിമിംഗ് ആങ്കർ, വാസ്തവത്തിൽ, ഗെയിമിംഗ് പ്രചാരകർ മാത്രമല്ല, ഞാൻ വീടിന്റെ മറ്റ് ഭാഗങ്ങളിൽ രണ്ട് ഗെയിമിംഗ് കസേരകളും ഇട്ടു, കുടുംബത്തിലെ മറ്റുള്ളവർക്കും ആ കസേര ഇഷ്ടമാണ്.

ഗെയിമർമാർക്കും ഉദാസീനരായ ആളുകൾക്കും, കസേര അവരുടെ "രണ്ടാം കിടക്ക" ആണ്.ഈ മടക്കാവുന്ന കസേര എല്ലാവർക്കും ഇഷ്ടമാണ്.ഗെയിമിംഗ് കസേരകൾ ഗെയിമിംഗിൽ നിന്ന് വിശാലമായ പ്രേക്ഷകരിലേക്ക് മാറാൻ തുടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

ഗെയിമിംഗ് കസേരകളുടെ നിരവധി ബ്രാൻഡുകൾ, ഗെയിമിംഗ് ഹോം ഇൻഡസ്‌ട്രി മത്സരം തീവ്രമാകുകയാണ്

ഗെയിമിംഗ് ചെയറുകളുടെ വികസനം ഇപ്പോഴും ശൈശവാവസ്ഥയിലായതിനാലും മിക്ക ഉൽപ്പന്നങ്ങളും ഡിസൈനുകളും ഇതുവരെ വികസിത രാജ്യങ്ങളുടെ നിലവാരത്തിൽ എത്തിയിട്ടില്ലാത്തതിനാലുമാണ്.കമ്പനി ഡാറ്റ അനുസരിച്ച്, ചൈനയിലെ ഗെയിമിംഗ് ചെയറുമായി ബന്ധപ്പെട്ട സംരംഭങ്ങൾ ഏകദേശം 200, ഗെയിമിംഗ് ചെയറുമായി ബന്ധപ്പെട്ട പേറ്റന്റുകൾ 400-ലധികം. അവരിൽ ഭൂരിഭാഗം വ്യാപാരികളും ഇപ്പോഴും ചെറുകിട ഇടത്തരം സംരംഭങ്ങളാണ്.

ഗെയിമിംഗ് ചെയർ "സർക്കിളിന് പുറത്ത്" ആണെങ്കിലും, ഗെയിം കാരണം, ഗെയിമിംഗും ദൈനംദിന ജീവിതത്തിന്റെ സംയോജനവും മതിയാകുന്നില്ല, നിലവിൽ ഗെയിമിംഗ് ഹോം വ്യവസായത്തിന്റെ ഏറ്റവും വലിയ പോരായ്മയാണ്.

2020 ൽ ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും വലിയ ഫർണിച്ചർ റീട്ടെയിൽ ബ്രാൻഡായ സ്വീഡിഷ് ഫർണിച്ചർ ബ്രാൻഡായ IKEA ഔദ്യോഗികമായി ഇ-സ്പോർട്സ് രംഗത്തേക്ക് പ്രവേശിച്ചുവെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്.ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് വ്യവസായത്തെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ഇത് മറ്റൊരു വലിയ അന്താരാഷ്‌ട്ര ബ്രാൻഡ് അല്ലെങ്കിൽ ഇ-സ്‌പോർട്‌സിനെ അനുകൂലിക്കുന്ന പരമ്പരാഗത വ്യവസായം എന്ന് മാത്രമല്ല അർത്ഥമാക്കുന്നത്, വൻതോതിൽ വളരുന്ന ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് ഫർണിച്ചർ വിപണിക്ക് വികസിക്കാനുള്ള നല്ല അവസരം ഐകെഇഎ നൽകിയേക്കാം.

ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് വ്യവസായത്തിന്റെ നിലവിലെ ഓഫ്‌ലൈൻ വികസന പ്രവണതയുമായി ഹോം ബ്രാൻഡും വളരെ പൊരുത്തപ്പെടുന്നു.നിലവിൽ ഒരു ഗെയിമിംഗ് കോംപ്ലക്‌സ് നിർമ്മിക്കാൻ തങ്ങൾക്ക് ചുറ്റുമുള്ള പ്രധാന ക്ലബ്ബുകളിൽ, ഗെയിമിംഗ് ചെയറുകൾ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഹോം ബ്രാൻഡുകളും ധാരാളം ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് ഉൽപ്പന്നങ്ങളും മികച്ച ഓഫ്‌ലൈൻ മാർക്കറ്റിംഗ് സ്ഥലം പ്രദാനം ചെയ്യുന്നു.

ഗെയിമിംഗ് കസേരകൾ ഒരു പുതിയ പ്രിയപ്പെട്ട ഹോം ബ്രാൻഡായി മാറുന്നു

മൊത്തത്തിൽ, ഗെയിമിംഗ് ചെയറിനെ ഗെയിമിംഗ് ജീവിതശൈലിയുടെ ഏറ്റവും പ്രാതിനിധ്യമുള്ള മൈക്രോകോസം എന്ന് പറയാം, പരമ്പരാഗത ഗെയിമിംഗ് ചെയറിന്റെ ഉൽപ്പന്ന രൂപത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന ഒരു പ്രത്യേക, ഫാഷനബിൾ സെക്കണ്ടറിയിലേക്ക് അപ്‌ഗ്രേഡുചെയ്യുന്നു, മാത്രമല്ല അതിന്റെ ഒരു ദൃശ്യം നേടാനും ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഗെയിമിംഗ്.വീടിന്റെ വശത്ത് നിന്ന്.വ്യവസായം ഉപഭോക്തൃ പരിവർത്തനത്തിന്റെ ഒരു പുതിയ കാലഘട്ടത്തിലേക്ക് പ്രവേശിച്ചു, ക്രമേണ വിപണി അനുകൂലിച്ചു.

 


പോസ്റ്റ് സമയം: ജനുവരി-02-2023
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05