ഇ-ഗെയിമിംഗ് ചെയർ മാർക്കറ്റ് വലുപ്പം

ഗെയിമിംഗ് ചെയർ എന്നത് ഇരിപ്പിടം എന്ന പരമ്പരാഗത ആശയത്തിന്റെ അട്ടിമറിയാണ്, പരമ്പരാഗത സീറ്റ് നിർമ്മാണ പ്രക്രിയയെ തകർക്കുക, പരമ്പരാഗത സീറ്റ് മെറ്റീരിയലിനെ മാറ്റുക, പുതിയ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുക.ഗെയിമിംഗ് കസേരകൾ ഒരു അദ്വിതീയ മാനുഷിക ഡിസൈൻ ആശയം പിന്തുടരുന്നു, എർഗണോമിക്, ധരിക്കാൻ പ്രതിരോധം, സ്ക്രാച്ച്-റെസിസ്റ്റന്റ്, ഉയർന്ന താപനിലയെ പ്രതിരോധിക്കുന്ന മൂന്ന് സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ, നല്ല ശ്വസനക്ഷമത, വൃത്തിയാക്കൽ എന്നിവയും കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമാണ്.ഉൽപ്പന്ന ഡിസൈൻ ട്രെൻഡി ഫാഷൻ, ലളിതവും ഉദാരവുമായ.

കളിക്കാർക്ക് സുഖപ്രദമായ ഗെയിമിംഗ് അനുഭവം നൽകുന്നതിനായി ഗെയിമിംഗ് ചെയറിൽ ലംബർ സപ്പോർട്ടും ഹെഡ്‌റെസ്റ്റും സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.ഗെയിമിംഗ് ചെയറിന്റെ സുഖം കളിക്കാരുടെ ഗെയിമിംഗ് അനുഭവം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.പ്രൊഫഷണൽ, ഹെവി കോർ കളിക്കാർക്ക് ഗെയിമിംഗ് കസേരകൾ ആവശ്യമാണ്.എന്നാൽ ഇപ്പോൾ, ഗെയിമിംഗ് കസേരകൾ ഗെയിമിംഗ് സീറ്റുകളിൽ മാത്രമായി പരിമിതപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല, മാത്രമല്ല ആളുകളുടെ ജോലിയിലും പഠനത്തിലും ഉൽ‌പാദന സ്ഥലങ്ങളിലും ക്രമേണ കൂടുതൽ പ്രചാരം നേടുന്നു.

2022-ൽ തന്നെ ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് 99-ാമത്തെ ഔദ്യോഗിക കായിക ഇനമായി മാറി;2022-ൽ, ഇ-സ്‌പോർട്‌സിന്റെ മാനേജ്‌മെന്റ് നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഔദ്യോഗികമായി പ്രഖ്യാപിക്കപ്പെട്ടു;2022-ൽ ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് ചൈനയുടെ 78-ാം നമ്പർ സ്‌പോർട്‌സിൽ ഉൾപ്പെടുത്തി;2022-ൽ ജനറൽ അഡ്മിനിസ്ട്രേഷൻ ഓഫ് സ്‌പോർട്‌സ് ഇ-സ്‌പോർട്‌സിന്റെ ദേശീയ ടീമിന് രൂപം നൽകി;2022-ൽ, വേൾഡ് ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് മത്സരത്തിന്റെ (എൻസിഎ) സ്ഥിരം വേദി യിൻചുവാൻ ആയിരുന്നു;2022 മാർച്ച് 19-ന്, സ്‌റ്റേറ്റ് ജനറൽ അഡ്മിനിസ്‌ട്രേഷൻ ഓഫ് സ്‌പോർട്‌സ് ചൈന മൊബൈൽ ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് ഇൻഡസ്ട്രി അലയൻസ് സ്ഥാപിക്കുന്നതായി പ്രഖ്യാപിച്ചു;ഏപ്രിൽ 18, 2022, സ്റ്റേറ്റ് ജനറൽ അഡ്മിനിസ്‌ട്രേഷൻ ഓഫ് സ്‌പോർട്‌സ് സ്‌പോർട്‌സ് ഇൻഫർമേഷൻ സെന്റർ ഡാറ്റാങ് ടെലികോമുമായി (600198) കൈകോർത്ത് ആദ്യത്തെ ദേശീയ മൊബൈൽ ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് മത്സരം (CMEG) നടത്തുന്നു.ദേശീയ നയങ്ങളുടെ അംഗീകാരവും പിന്തുണയും ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് പരിതസ്ഥിതി മെച്ചപ്പെടുത്തലും ചൈനയുടെ ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് ചെയർ വ്യവസായത്തിന്റെ പുരോഗതിയെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിൽ വലിയ പങ്ക് വഹിച്ചിട്ടുണ്ട്.

ചൈന ഗെയിമിംഗ് ചെയർ വ്യവസായം നിലവിൽ രൂപീകരണ ഘട്ടത്തിലാണ്, മാർക്കറ്റ് ഇടം ഇപ്പോഴും വലുതാണ്, ഗെയിമിംഗ് ചെയർ മാർക്കറ്റ് വലുപ്പം അതിവേഗം വളരുകയാണ്.2021-2022, ചൈന ഗെയിമിംഗ് ചെയർ വാർഷിക ഉൽപ്പാദനം 2.355 ദശലക്ഷത്തിൽ നിന്ന് 3.06 ദശലക്ഷമായി, ഉൽപാദനത്തിന്റെ വാർഷിക വളർച്ചാ നിരക്ക് 11.3% ൽ നിന്ന് 15.6% ആയി, വളർച്ചാ നിരക്ക് ക്രമേണ ത്വരിതഗതിയിലായി;വിൽപ്പന 2.174 ദശലക്ഷത്തിൽ നിന്ന് 2.862 ദശലക്ഷമായി, വിൽപ്പന വളർച്ചാ നിരക്ക് 12.1% ൽ നിന്ന് 16.3% ആയി.വിനോദത്തിന്റെ പ്രീമിയം രൂപങ്ങളിലൊന്നാണ് ഗെയിമുകൾ.വിവിധ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ വിവിധ തരത്തിലുള്ള ഗെയിമുകൾ ഉണ്ട്.ഗെയിമിംഗ് വിപണിയിൽ ഇ-സ്‌പോർട്‌സിന്റെ ജനപ്രീതിയും പ്രൊഫഷണലുകളാകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കളിക്കാരുടെ എണ്ണത്തിലുള്ള വർദ്ധനയും ഉപയോഗിച്ച്, ഗെയിമിംഗ് കസേരകൾ ഒരു പാഴ് ഉൽപ്പന്നം എന്നതിലുപരി ഒരു ആവശ്യകതയായി മാറുകയാണ്.കളിക്കാർ എലികൾ, കീബോർഡുകൾ, ഹെഡ്‌സെറ്റുകൾ തുടങ്ങിയ ഗെയിമിംഗ് അനുബന്ധ ഉപകരണങ്ങളിൽ വൻതോതിൽ നിക്ഷേപം നടത്തുന്നു.

2022 മുതൽ 2023 വരെയുള്ള കാലയളവിൽ ഗെയിമിംഗ് ചെയർ വിപണിയുടെ വലുപ്പം വിശകലനം ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, ആഗോള ഗെയിമിംഗ് ചെയർ വിപണി 6.58% എന്ന സംയുക്ത വാർഷിക വളർച്ചാ നിരക്കിൽ വളരുമെന്ന് ചർച്ചചെയ്യുന്നവർ അനുമാനിക്കുന്നു.


പോസ്റ്റ് സമയം: ഫെബ്രുവരി-02-2023
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05